把最急的信息放在视线最先落到的地方
界面好看不是目的,反应快才是。
一个直播中控台同时承载画面、数据、弹幕与告警。门徒娱乐的产品组在改版时,先做减法再做分区。
分区原则
左侧固定画面与音轨,中部是当前场次数据,右侧留给告警与消息。门徒娱乐提醒,分区一旦固定,值班人员的肌肉记忆才建立得起来。
关键指标
- 在线人数与进人速度常驻可见。
- 卡顿率与推流码率放在同一区域。
- 次要数据折叠,按需展开。
告警层级
按影响面分为三级,颜色与声音区分。门徒娱乐的经验是,超过三级之后,值班人员会对所有告警一视同仁,反而忽略真正的问题。
本文由门徒娱乐产品组整理,仅用于直播工具界面设计的方法交流。