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搭建技术 门徒娱乐中控组 阅读约 9 分钟

别让告警变成噪音:门徒娱乐的阈值设计

告警失效的原因从来不是技术,而是太多。这篇讲门徒娱乐的阈值设计。

一分钟响五次,值守就会关掉声音。告警要少而准,才有意义。

三条规则

按影响分三级,只有一级触发即时通知;阈值加迟滞区间,避免数值抖动反复触发;同一告警五分钟内合并为一条。

  • 分级:三级,只有一级即时
  • 迟滞:上下限分开设
  • 合并:五分钟窗口去重

阈值怎么来的

用过去两周的正常波动区间定基线,再上浮两成作为阈值。拍脑袋定的阈值,迟早要改。

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